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wow单机版gm命令

2025-08-19 18:28:54

闪扑攻略网将重点带大家了解gm命令大全,希望可以帮到你。

wow单机版gm命令

wow单机版gm命令

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X

<arg:16>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h

2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息

2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息

2 .ONLINE - 显示在线人数

4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置

2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号

2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:

4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中

4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向

4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点

4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:

2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC

4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:

4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你

4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级

4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型

5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人.

4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小

4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动

4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动

4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:

4s .SETSPAWNNPC <C

reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量

4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围

4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔

6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件

6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点

6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点

6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC

6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:

2p .RESURRECT - 复活选择的个人.

6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>

6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>

4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>

4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>

4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同

4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]

4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>

4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同

4p .CLEARREP - 清除荣誉值

0 .DISMOUNT - 下马

4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>

4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>

4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:

2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>

2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>

2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>

2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:

6 .SAVE - 保存地图和玩家数据

6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据

6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据

6 .REHASH - 改写目标

2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记

4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>

调试命令:

6 .PPON - 收集路径点打开

6 .PPOFF - 收集路径点关闭

6 .BYTES - 排除故障

6 .ADDDYN - 测试到竞技

2 .STARTTIMER - 启动延迟

2 .STOPTIMER <TimerID:02> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>

6 .TEST - 测试

2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>

4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>

6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记

2 .SETRESTSTATE <NewRestState:05> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>

6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>

6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject

6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:

5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>

5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>

5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>

5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0

0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数

0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:

0 .FREE - 释放

4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>

4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.

0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击

用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马

.learnsk 148 // 骑术:马

.learn 825 // 骑术:狼

.learnsk 149 // 骑术:狼

.learn 826 // 骑术:羊

.learnsk 152 // 骑术:羊

.learn 828 // 骑术:虎

.learnsk 150 // 骑术:虎

.learn 10861 // 骑术:迅猛龙

.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙

.learn 10906 // 骑术:骸骨战马

.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马

.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟

.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟

.learn 18992 // 骑术:科多兽

.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance

train=1612 //防御姿势Defensive Stance

train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

传奇GM命令大全(顶)

GM命令部分汉化和部分功能详细说明: (注意GM命令后面如果要加识别指令的每一项前面必须加空格) @!+语句 GM公告(无须加空格 直接输入语句)@GM模式@观察模式@无敌模式@Make +物品名称(中文)+数量 把某物品到包裹里不输入数量默认为1 @Deleteitem +玩家名字 +物品名称(中文)+数量 把某物品删除掉不输入数量默认为1 @Mob +怪物名称(中文)+数量 召唤某怪物到面前不输入数量默认为1 @职业变更 +职业(武士,道士,魔法师) @召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7) @AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后面需要加入具体级数,不然输入一次加一级 @Move +地图代码 常移动指令无法移动到绝对座标使用者需熟悉所有地图代码 @Info +玩家名字 GM查看座标以及人物所有能力值信息 @Kick +玩家名字 把玩家踢出服务器 @showopen +玩家名字 +时间(1-60)指定小时内限制玩家登录 不输入时间为解除 @flag +玩家名字 +时间(1-60) 指定天数内限制玩家登录 不输入时间为解除 @showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录 不输入时间为解除 @Test_GOLD_Change 增加自己的金币 +钱数 不输入数量默认为0 @ReloadNpc 刷新 NPC 信息 (GM对服务器的命令) @ReloadAdmin 刷新玩家 信息 (GM对服务器的命令) @ReloadMonItems 刷新 怪物信息 (GM对服务器的命令) @ReloadDiary 刷新服务纪录文件 (GM对服务器的命令) @技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(比如3)提升技能等级不加玩家名字默认为自己 @PK值 +用户名 查看自己或它人pk值 @增加PK值 +用户名 增加pk指数 输入一次增加一次红名值 无用户名默认为自己增加 @清除PK值 +用户名 清理PK指数 输入一次清理所有pk值到0 无用户名默认为自己清空 @ChangeWeaponDura +数值 改变自己武器持久范围(1-65) @AdjustLevel +玩家名称 +等级 调整指定玩家包括自己1-40级别 @DeleteSkill +玩家名称 +技能名称 删除一项指定技能值 不加玩家名字默认为自己

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