mp5游戏--Mp5游戏机不小心把亮度调到最黑没有reset健怎么办
游戏攻略解析:Mp5游戏机——亮度调至最暗无Reset键的解救方案
在探讨“Mp5游戏机不小心把亮度调到最黑没有reset键怎么办”这一问题时,我们首先要明确这是一个典型的游戏设备操作难题,而非下载或软件相关的词汇。接下来,本文将围绕这一游戏设备的介绍、玩法特点、以及针对亮度调节错误的实战解决策略进行详细阐述。
一、Mp5游戏机简介
Mp5游戏机,作为一代人的娱乐记忆,以其便携性、丰富的游戏资源以及相对亲民的价格,在便携式游戏市场中占据了一席之地。它不仅支持多种类型的电子游戏,还具备音乐播放、视频播放等多媒体功能,满足了玩家多样化的娱乐需求。其简洁的操作界面与人性化的设计,使得即便是初次接触的玩家也能迅速上手。
二、玩法与特点
1. 多样化游戏体验 Mp5游戏机内置了众多经典及创新游戏,涵盖了动作、冒险、益智、角色扮演等多个类型,满足不同玩家的口味。 通过简单的按键操作,玩家即可沉浸在精彩纷呈的游戏世界中。
2. 高清显示效果 尽管屏幕尺寸有限,但Mp5游戏机依然提供了清晰的显示效果,色彩饱满,细节丰富。这一特点在游戏体验中尤为重要,让玩家能够更直观地感受游戏的魅力。
3. 便捷的多媒体播放 除了游戏之外,Mp5游戏机还支持MP3音乐、MP4视频等多媒体文件的播放,使玩家在游戏之余也能享受音乐与电影的乐趣。这一功能极大地丰富了玩家的休闲时光。
三、亮度调节错误的解救方案
面对“不小心把亮度调到最黑没有reset键”的困境,玩家无需过分担忧,以下提供几种实用的解决策略:
1. 利用游戏设置菜单 尽管亮度被调至最低,但多数游戏机在设置菜单中仍保留了调整亮度的选项。玩家可尝试通过方向键导航至设置菜单,找到亮度调节项并逐步增加亮度直至适宜水平。
2. 外接光源辅助 在无法直接通过游戏机调整亮度的情况下,玩家可以借助手电筒、手机屏幕等外部光源临时照亮屏幕,以便进行必要的操作。这种方法虽非长久之计,但在紧急情况下不失为一种有效手段。
3. 软件恢复或重置 如果游戏机支持软件升级或恢复出厂设置功能,玩家可尝试通过连接电脑或使用特定软件进行恢复操作。请注意,在执行此操作前务必备份好重要数据,以免数据丢失。此外,并非所有Mp5游戏机都支持此功能,具体操作前请查阅设备说明书或咨询专业人士。
4. 联系售后服务 若上述方法均无法解决问题,玩家可考虑联系游戏机的售后服务中心。专业的技术人员将根据实际情况提供进一步的帮助或建议,包括可能的硬件维修等。
总之,面对Mp5游戏机亮度调节错误的问题,玩家应保持冷静,尝试多种解决方案。通过合理的操作与适当的辅助手段,相信大多数玩家都能成功摆脱困境,重享游戏带来的乐趣。
最后,提醒所有玩家在使用游戏机时务必仔细阅读说明书,了解设备的各项功能与操作方法,以避免类似问题的发生。
mp5屏幕不小心亮度设置到了最小,我又点了确定。如何恢复
拿个手电照着,要么斜对着阳光,只要能看见一点就行。进工具里面,然后恢复出厂设置,要么从新设置!
爱国者E-898的MP5怎么样?
E895不错.
爱国者E895采用了先进的UV注塑喷涂工艺,机身正面光滑、晶莹、通透,魅力十足。3.0寸屏幕占去黑色面板的大部分面积,屏幕采用高清特丽屏,画面拉伸为16:9的比例来营造宽屏观赏效果。屏幕左上方MP5 PLAYER与下方aigo的标识采用了镭射标签,可以呈现出多种色彩。按键与接口等均排列在了E895的四周,有效保证了正面的美观、整洁。
按键统一设置在机身顶部,从左至右依次为:电源键、音量键、菜单键、返回键与三向选择键。按键大小合适,间隔距离较大,不易造成误操作。按下时感觉软硬适度,键程合理,有一定的弹性。按键旁边有功能标识,因此不会对着按键不知所措。独特的三向选择键初用时会不太习惯,但习惯后会对其极赋弹性的手感留恋不已,只是拔动的键程偏长,有待改良。机身底部有MicroSD扩展接口和爱国者E895的编号,接口有硅胶套保护,硅胶套的一端固定在机身上,有效防止丢失。机身左侧从上至下依次为Reset键、指示灯、麦克风与锁定键。连接电脑时,指示灯为红色、待机时,指示灯为蓝色,能有效区分当前使用状态。锁定键有防滑处理,操作方便。在关机并锁定的状态下,如果误按开机键,爱国者E895会在开机半分钟左右自动关机。右侧有吊带孔、耳机接口和Mini-USB接口,Mini-USB接口上有塑制保护盖。各接口也都是通用接口,方便更换配件。
爱国者E895的背面为灰黑色调,渲染出一份沉稳、大气的感觉。背板材料表现出一种磨砂质感,但手感光滑,不易留下指纹。背面还有防滑胶条,除有效防止机器滑落外,还起到防止背板磨损的作用。背面正中有AIGO标记,标记下方印有机器的相关信息,同时还有绿色环保标贴,标明机身采用环保材料所制。
爱国者E895在外观上亮点颇多,首先采用了先进的UV注塑喷涂工艺,使前面板晶莹、有光泽,至酷的黑色,更符合现代青年的时尚个性;其次采用了高清特丽屏,这对视觉感观有很实际的意义;最后其方正的外形,稳重、大方,良好的材料质感,给人一种高档的感觉,胶塞等的细节处理,更显出其做工之细。
好屏幕是视频效果的有力保证,爱国者E895的特丽屏表现不错:画面清晰、柔和,色彩还原良好,过渡自然。屏幕亮度很高,长时间看不会感觉很累。可视角度方面,四个方向几乎可以平视,只是在大视角时,色彩稍有变化。主界面相对简单,各功能以图标形式横排显示,所选项有文字说明。背景只提供了2种主题,不能自己随心更换,而且2种主题只是色彩上的变化,虽然干净但也显得有些简单。从主界面可以看到爱国者E895具有音乐播放、视频播放、图文浏览、录音等功能。
“我的电影”和“我的MTV”两个选项都是视频文件的项目录。E895支持RM、RMVB、AVI、MPEG、MPG、FLV、ADT等众多视频格式,即下即看,无需转换。特别是对于RM、RMVB格式的支持程度,是大家最关心的方面,以下是RMVB格式视频的测试列表,以实例数据说出E895的播放性能。
从对RealVideo9的核心编码视频中可以看到,640*480分辨率500码率的影片是基本可以流畅播放的,这个分辨率与码率已达到网络上片源的普遍值,所以网络上的大部分影片在E895上都可以很好的欣赏。如果分辨率进一步提高,同样可以播放,但同时会出现马赛克、色斑等现象,影响观赏。码率进一步提高,则会出现掉帧,轻微卡顿等现象,E895的卡顿不会长时间的停顿或是像幻灯片似的大部分跳过,而更像是间断性抽帧,但可以保证动作的连贯。在播放960*520分辨率607码率的影片时也基本流畅,虽然有掉帧及色斑现象出现,整个影片效果还是可以接受。
视频功能上,E895可以支持左、右声道,双声道之间的切换,这对看DAT格式时,左声道一种语言,右声道一种语言的情况很有利。保存进度则给下次观看带来方便。从E895的整体视频表现上说,它基本可以取代DVD的位置,如果加入视频输出则更加完美。
视频续航测试:把E895屏幕调到最亮,声音为13(适合的使用状态),播放DVD画质影片,播放时间将近3.5小时,个人感觉如果能再提高一些续航能力则更为出色。
爱国者E895音频方面除了支持目前常见的MP3和WMA编码格式以外还支持目前主流的FLAC、APE双无损音频格式。音效方面,E895除了具有常用的古典、流行、爵士等8种EQ音效外,还可以自定义带有主电平的10段均衡器,以满足个人的喜好。多种播放循环选项可以满足对播放顺序的需求。从音乐播放界面可以直接转向电子文本阅读并开启该功能,但不能边听歌边看图片。
通过试听发现,爱国者E895的低音比较浑厚、有力,中音虽不够透明,但人声比较明晰,高音的延展度略有不足。总体听来感觉还是不错,达到目前主流播放器的水准,能够满足一般用户的要求。
录音可分三档品质,最好品质录制的人声明晰,效果很好。如果是学生朋友用来录制老师讲课会是十分实用。
爱国者E895支持TXT格式电子书,在电子书列表中还可对其进行删除、查看其属性或者所在位置等。E895的电子书支持快进、快退,这有助快速找到断点。可保存、读取进度,这等同于书签的作用,但只能保存一个断点。可以直接通过按键切换至下一部电子书,而不用返回电子书列表,有利于多部书的阅读。在读电子书时还可以调节音乐的音量,而不用返回音乐界面。
FM收音功能的调频范围为87HZ-108HZ,支持手动、自动搜电,自动搜电后,电台列表会自动保存。广播信号时可以设置高、中、低三档灵敏度,在设置为低时测试发现,当地电台全部搜到,并且收音效果良好。
爱国者E895的固件与以往ADI的固件相同,在“我的磁盘”里提供了复制、剪切、粘贴、删除等类似windows操作系统的功能。这不但加强了对磁盘的管理能力,也使E895的操作更接近于电脑的操作,但拷入新文件后需要手动更新比较麻烦。
在设置里,我们可以对背光亮度、提示设置、语言选择、屏保时间、格式化磁盘等进行选择、设置,其中格式化磁盘只能对扩展卡进行格式化。选择MTP连接后可以传输具有DRM版权保护的音视频文件,这类文件可以到爱国者的官方网站下载。
经测试,爱国者E895的读取速率为7M/S,写入速率为2M/S。读取很快,但写入速率相对偏低。
总结:爱国者视觉王E895视频性能确实令人称赞,左、右声道的选择功能及高分辨率、码率的有力支持,使其成为希望购买视频型MP4播放器朋友的最佳选择,加之音乐表现不错,电子书功能令人满意,屏幕极具卖点,更使其具有卖点。外形上E895稳重、大气,却也不失时尚、炫酷,无论是中年人还是青年人都适合使用,只是价位相对于现在支持RMVB格式的MP4来说有些偏高,但其良好的性能值这个价格。
有没有CS1.5的命令手册呀?
CS控制台所有命令/变量全集
SERVER(服务器)用指令集
指令名称 建议设置值 说明
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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Client(客户端即玩家)指令集
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
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图象质量相关指令
指令名 建议设置值 说明
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
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录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
cmd 客户端 玩家 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
escape 客户端 玩家 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 客户端 玩家 上获取CD-Key认证
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿
gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合
gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台
hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达
hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频
hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间
impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电
impulse 201 客户端 玩家 喷图
lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器
invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器
invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器
kill 客户端 玩家 在游戏中自杀
lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值
listdemo 客户端 demo 列出录像的信息
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息
motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息
name 客户端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客户端 玩家 显示网络图形(0-3)
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器
play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件
playdemo 客户端 demo 使用正常,播放录像
playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数
pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏
r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据
r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型
r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关
r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持
radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1
radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2
radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3
r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器
record 客户端 demo 录制demo录像
retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持
s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量
s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小
s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1
s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持
s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持
s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.
s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈
scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动
scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字
screenshot 客户端 玩家 抓图
sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的
serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo 客户端 玩家 设定信息
showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报
showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息
showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息
showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息
showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息
sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值
sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值
slot1 客户端 玩家 选择 1
slot2 客户端 玩家 选择 2
slot3 客户端 玩家 选择 3
slot4 客户端 玩家 选择 4
slot5 客户端 玩家 选择 5
slot6 客户端 玩家 选择 6
slot7 客户端 玩家 选择 7
slot8 客户端 玩家 选择 8
slot9 客户端 玩家 选择 9
slot10 客户端 玩家 选择 10
snapshot 客户端 玩家 抓图
speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话
startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像
stop 客户端 demo 停止录制录像
stopdemo 客户端 demo 停止播放录像
stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音
swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置
timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台
topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色
unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind
unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind
use 客户端 玩家 使用装备或武器
vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率
vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率
vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持
vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定
vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式
vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动
vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关
viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示
volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.
weapon_ 客户端 玩家
手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014
狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
这些可以直接选中你所选的武器/装备
wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。
爱国者MP5,型号F522怎样恢复出厂设置
第一,一个最简单的方法,把机子打开以后,把屏幕放到非常亮的白炽台灯的灯泡下,灯光一照,就能看到模模糊糊的屏幕的字体,你就可以在设置的 显示里面把屏幕调亮。我就是用这种方法。
第二,不用灯光,我教你,如何摸瞎子式的,调整。打开屏幕开机画面以后——右侧中间那个键,向上 拨键3下(音乐厅-附加功能-文件管理-设置)——然后按进去(等于进入了设置画面)——往下拨1下(关于本机-显示)——按下去(等于进入了显示画面)——不用上下拨键,直接再按下去(等于进入了背光亮度设置界面)——按左侧的大小声的按键,向上按+号键,你的屏幕亮度就变亮了,你就可以调节了,别忘了把亮度调好以后,再按右侧中间的键,才是确定亮度哦。
希望你还留有那台机子。我是放了很久很久,因为屏幕亮度调节的问题,一直没有用,今天收拾东西看到了,突然想起来把它弄好的。
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