像路人三国和城堡战争那种刷兵的方式怎么做?;魔兽争霸路人三国1.20B怎么才能快速赚钱和造兵 求高手指教
接下来,闪扑攻略网将给大家介绍路人三国怎么玩的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
路人三国开局怎么克制援军

路人三国对抗型RPG地图和DOTA、澄海3C等竞技类地图有所不同,最大的不同还在于开局,一个正确、安全、符合战术的开局对于路人三国来说相当的重要,如果你开局就做错了,或者走了弯路,那你就输在了起跑线上,就会感觉一步跟不上、步步跟不上,甚至和对手的差距会越拉越大,最后完全失去对抗的能力。
开局才能称得上较为成功呢我个人的意见是,坚持下面这个原则:在保证安全的前提下,快速的使收入达到最大化(1.10C版本收入最大100)。恩,说的通俗点就是:出少量的兵,保证安全,然后尽量的种草,等收入最大了,而且也比较安全,就种田。有些人会觉得这样玩很郁闷,老是被别人压在家里打,一不小心甚至直接被爆菊花。我想原因有以下几点:
第一、和对手的战术有关。现在有些玩家宁愿牺牲前期的经济发展也要猛出兵出车,几家联手推掉对方一家,这种玩法我觉得非常不可取,如果对手没有AOE还有一定的效果,如果对手有一个的AOE,基本上这种战术起不到任何效果,碰到高手,就算没有AOE照样让你赔了夫人又折兵,捞不着半点便宜,顶多送你俩塔钱,就当阵亡士兵家属的安置费吧。
第二、和自己的操作有关。我之前在《44国战基本战略》里已经说过了,前线位置的玩家,前期自保,不要去攻!(前期的兵攻过去,那完全是给对手送钱,送战绩)一旦自己获得暂时的安全就马上开始屯兵,有些新手玩家一看己方部队已经推过去了,就掉以轻心,觉得安全了,懒得去屯兵了,等对方反压过来了,才如梦方醒,再屯兵来不及了!
第三、盟友的配合不到位。与路人玩路人三国的时候,很多盟友你不喊他,他不知道过来救你,或者等他反应过来了,敌人的士兵已经在你的基地里肆无忌惮了。后知后觉的盟友很是让人无奈啊。所以,自己要提前提醒盟友,及时的回救。
像路人三国和城堡战争那种刷兵的方式怎么做?
要几个触发联动:
第一个触发玩家农民控制左右路线(路人三国的),这个可以用一个整数变量绑定玩家索引,然后在每个玩家地盘设置区域,单位进入区域判定整数变量数值左右或上下移动。
第二个触发玩家无法控制士兵,这个是一个单位命令触发,玩家没对自己的单位发布一次攻击或移动命令触发就重新发布一次命令来覆盖玩家的命令以至于不可以控制兵,当然每个兵的自定义值必须绑定一个区域数值,当士兵进入每个玩家地盘就有一个数值绑定(路人三国)。
第三个触发针对兵施放技能(城堡)单位每次施放技能就重新让其攻击移动到指定地点,还是士兵的自定义值绑定区域数值,攻击移动到自定义值绑定值的区域。
第四个触发针对卡兵,这个触发是一个1s的计时器触发,每1s判断全图士兵,如果士兵的命令为空则发布攻击移动命令,攻击移动到自定义值绑定值的区域。
大体就4个触发,不是很麻烦的触发不过编起来很绕!
魔兽争霸路人三国1.20B怎么才能快速赚钱和造兵 求高手指教
第一种,TD流
前期锋线算是非常不错的
第二种,民兵流
在对面没有强力控制的情况前期特别风骚,缺点也很明显,中期开始显的无力,后期鸡肋,特别是对面的战绩过高形成的武将压制 建议曹魏或黄巾 武将有郭嘉可以考虑
第三种,黄巾抢钱流
开局5兵营,2黄巾弓,不断补兵营 黄巾弓 补到6黄巾用升级送的木头 45人口开始出车 在对面没有强力控制的情况下可行,发展也快 特别是屯起几波后面对骑兵流也可抵挡一会
第四种,曹魏、东吴的骑兵流
这种开局有两种玩法
第一种曹魏人口顶到69才开始出骑兵的,东吴人口顶到75的
这样能保证中期经济无压力,间隔可以搜将,缺点是前期战绩不足起步慢
第二种就是开局一骑兵快速抢据点 种一大树 来回屯兵切换 收树以后补满4个骑兵同步 因为你来回切换屯了起码4 5个骑兵前期战绩绝对的领先 等到4个骑兵营同步以后 屯起4波骑兵 有钱不断的补到12个骑兵营 这时候一般屯两波就足够了 你的战绩应该也在200了
这时候发展方向有两种
一种就是看季节种田 种3-4个 然后顶到100人口出精锐 季节间隔刷将
一种是 继续爆兵出弩车 使战绩最大化 力求短时间内覆灭对手
第五种,坑爹英雄流
这个有点要求,必须前线,东吴开局,大本必须有强力清兵英雄 如神周,如生死,倚天,鬼门,万剑等.
这个玩法追求的就是利益最大化,适合基友打配合
开局种三田,收完顶满人口,出草围死家,草中间间隔5个1级兵营 散开造
酒馆靠敌对进攻路线的角落造 因为对面投石 弩车打的第一点就是这里
可吸引车辆更加靠近大本
看情况搜将、升级将 不断顶满人口
一般对面两家攻你 到你挂的时候你的队友应该可以分到2500+的钞票
这时候你就可以边放技能 边切换出去泡妹子了
运气好点搜到好将的话一般能做到战绩保持在8人的中间
第六种,极品飞车
曹魏开局,必须有张辽
开局两个冲车 不断的来回切换屯 等有4-5波立马开突袭冲过去秒
本人实验过三次成功过两次 经典模式,混战更适合
第七种,恐怖分子
必须有苦肉,南蛮大象,等大象到人堆里的时候果断爆炸,一炸一大片
第八种,遗产流 退一个队友给遗产
路人三国屯兵的各种技巧及方法,详细点好吗
看你玩什么模式了44的跟混无的屯兵也是有区别的最简单的也是最实用的屯兵就是比如开局你想打右边的玩家你就在基地的最右边以堵门的形式造6个兵。如果将不好开场卖了,就可以造7个兵.兵出来之前先让兵往左。等兵到左边第一个据点。离据点还有2个建筑的位置,改变方向向右。等兵打了据点向右。当你的第一波兵刚过去你的兵营的时候。你的第二波兵随后就出来了。如果你发现右边的玩家有兵过来。那就不用改变方向直接用2波兵打他一波兵。如果他没有兵过去打据点。可以等你第一波兵距离右边的据点2个建筑位置的时候该方向往左。过了你的基地再该方向往右.这样就可以三兵波过去,如果开始你造了7个兵那你直接回过去最少21个完全可以破了他两个外塔.这个过程中的钱够你升级人口再补3个兵营了。这就可以一直压着他打(.也可以离一个建筑位置再该方向这样你的第一个前面的兵 等打了据点就会继续向右你可以查看一下右边的玩家情况是种没种地啊造的什么兵种有什么将领.)。.这基本是混无或者三国杀的打发如果是44你第一波兵打你后方的据点.打下之后你点你属于你的那个据点。有一个自动屯兵.你点一下.这样你的兵过这个据点的时候就会特别特别的慢.完全够你吞3波兵了等你感觉兵够多了。就再点一下自动屯兵他就回复正常了。这时候改变方向。最后能让一大堆兵回到你基地的时候。你基地的兵营正好出来下一波兵可以一起打前方。屯兵这个最多只能屯5波。再出来第一波就会自动死亡后面造兵营的时候你可以看着最开始的兵营出兵的进度最好让所有的兵一起出来当然有个简单的方法就是基地有个技能叫统一兵营进度.但是这个统一多少都会浪费你的出兵效率。、所以开始的时候打的精致一点.
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