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NBA2k13跟NBA2Konline有什么区别呢

2025-04-28 01:24:29

接下来,闪扑攻略网将给大家介绍nba2k13怎么样的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

NBA2k13跟NBA2Konline有什么区别呢

NBA2k13跟NBA2Konline有什么区别呢

一个是单机,一个是网游。

2K13的画面比2KOL强很多,而且是全新的游戏引擎,玩法多,有王朝,MP等模式,可以自己调节电脑和自己的命中率,以及难度什么的。不过只能跟AI对战。

NBA2KOL好像用的是2K11的引擎(忘了是11还是12了),24号正式公测,目前只有4个模式,

传奇挑战模式没什么人气,自由对抗赛有能量限制,每天只有100能量,你用热火这些球队一天最多能用两次,不过有能量棒,但是花钱街球是最火的模式了,但是我感觉个别玩家的素质比较低,稍微有点不好就骂,所以街球经常会打的不愉快,碰到不会的你更郁闷对抗赛就是我只玩的模式,还是挺有意思,控制自建球员跟对方的自建球员球队比赛,挺有意思的。

OL跟13比最重要的就是玩家之间的对抗吧,打多了AI会发现,跟人玩其实更有意思。我比较喜欢玩2KOL,2K系列的单机原来玩了一阵子都觉得,但是2KOL跟玩家对抗让乐趣更多了一些,就是这么点区别。

如果配置和内存允许,你可以都下载下来玩玩,打腻了AI打打OL,不想跟人玩了就打打2K13

nba2k13和2k14哪个好玩

2K14较2K13来说传球系统更完美,相应的进攻失误率更高。我更推荐2K14,比较耐玩,2k13的难度相对2k14小了点,更重要的一点2K13有很多BUG。追求真实当然还是14要好点。

NBA2K13好玩吗?和12神作比怎样?

多了个东东,球员技能 。比如隔人扣篮(小斯,詹姆斯),防守支柱(拜纳姆,霍华德),底线三分,表演者,盗球者,等等。这些技能全是被动的,要条件成熟才能发动,当然被动技能不需要按12345。个人觉得2K13还是有突破的比9,10,11,12可玩性高了些。

NBA2K13缺点有哪些

NBA2K13缺点

1 防守动作延迟。比如要盖帽,别人投过了才跳起来

2 电脑过半场以后,控卫就傻站着等着接应球员 也不跑位也没有胯下运球,出现空位也不往里跑,就站着等着接应球员

3 电脑球员浪投,现实里面某个球员手感不好或者被防死,教练一般会换其下场或者改变进攻方式投篮改突破,所以经常出现二三十投进几球的情况

4 电脑五秒不发球不吹,进球后电脑默认PG和SG都在后场的情况下才发球,有时候SG跑前场,电脑就不发球了直到这一节结束- -,只能退出保存再进

5 这代2k13回放乱七八糟的 ,有时候想看看精彩进球回放看都是牛头不对马嘴

6 每当球员精彩扣篮后有动作,但是郁闷的是扣不进还是有动作 还不回防,罚球也是,罚不进还在做动作

7 我的大前锋,法里德忽然有天人品爆发了 3分能力直接变到99,可是坑爹的稳定性太差,还是投不进,为什么3分能力会忽然变?

8 这代的球鞋不能再编辑球员里面改,自己喜欢的配色在在选项的Foot locker里改 麻烦多了而且该的配色在游戏里还对不上

9 有时候分数领先太多了 想玩干扰球 大帽删出去爽啊,可是十个干扰球七八个还给干扰进框,难道是无间道吗

10 空气炮,啥事空气炮啊 就是没接触直接往后飞 ,想造电脑进攻犯规,站在其面前,电脑没动自己球员就往后倒

11 篮球比赛和摔跤比赛,篮下打进也摔倒,盖帽也摔倒,经常篮下三个一起倒,搞基吗 - -

这代的妖人 ,网上查的王朝妖人就那一个控卫欧文,中锋一眉哥戴维斯,那些都是牛人,牛人 和妖人定义都搞不清就会复制复制在复制,都是猪,不用脑子 我推荐几个,pg灰熊的selby,或者签自由人威廉莫斯当控卫用 那个牛叉的啊自己打30+ 8+ 8+轻飘飘 SG 阿雷佐吉 SF九指扣篮王格林 PF 国王的罗宾逊和法里德都是物美价廉的典型代表啊,C小兰多夫才两百万年薪 这些才是妖人 好了不说啦 给分吧

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