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地下城与勇士70级版本鬼泣PK加点,DNF鬼泣怎么加点

2025-07-29 20:06:14

闪扑攻略网将带领大家一起认识鬼泣pk加点,希望可以帮到你。

DNF鬼泣cd流pk加点

DNF鬼泣cd流pk加点

剑术 上挑10满(强制,PK浮空必备) 荧光1(可以起手) 3段1(逃跑,偶尔达到别人可以用卡洛扫地/后跳双斩) 空中连击1(看习惯,偶尔对付不擅长空战的很有用的/如蓝拳) 格挡1(必须的) 太刀和短剑(自己选了) 血气 十字1 蹦山1 波动 地裂1 裂波5(出强制,上调浮空不够的话连不起了力鬼斩的,只好连裂波了) 下面是重要的 鬼神 鬼斩满20(我1900的魔攻+个暴击一斩1W+伤害,强制看自己习惯,我反正没点) 月光5出满月前置(强制看习惯,我也没点,月光斩加高了会让敌人出保护,5级够了) 满月1 颤身10满(也就是铠贾,不加满的话你被秒了不知道为什么) 暗月、红阵和绿阵前置即可5 失灵鬼斩10满(不满你还PK) 冰镇满16级(现在是35%的冰冻几率,加个绿阵就更高了) 紫阵6(争议貌似有点大,有的+1级 有的9级满 0 0纠结啊!好像+9的都是些超猥琐鬼泣,+1的都是些主打体术的,但你是CD流,紫阵主打防守1级绝对不够 何况,紫阵有时候配合冰阵很好用,考虑到SP不够,那就6级的说、防守和进攻都不错/但这技能进攻是偶尔的/主打防守,能对付51级的敌人 不错了) 墓碑1(吓唬人的、墓碑吓跑敌人后按C建停止放冰镇或紫阵托CD) 鬼闪1(目前不客观,输出胜过等级) 卡洛8满(无需解释) 觉醒和被动觉醒(无视、被动减暗抗又不减冰抗) 通用/蹲伏1 悦翔1(逃跑、开了卡洛之后都可以用) 后跳1 强制(送的) 远古10满(这个不重要 加不加随自己 SP不够的话就别加,毕竟只有20秒的时间) 不屈10满(这个重要,不屈+满的话读条技能100%不被打断,等下要介绍用途) 下满介绍实战 开始-一般是不屈+鬼步+残身(安全些) 先和敌人比下体术,如果体术能赢他/那CD就不用说了。 放阵的时候建议紫阵,鬼步一完紫阵CD刚好到,如果对手追你的话就用墓碑吓唬他,吓跑了再用紫阵,防守啊。然后再放冰镇意外的拿两个。拿两个阵的持续和冷却都,所以随便放。 冰镇要放的话就CD一道马上放,因为冰阵后面要用。 最后主要的了,很多鬼泣玩家们不知道卡洛怎么用,其实、连发很多中,3段打倒后就上调-后跳双斩- 鬼斩打到后上调-后跳双斩 地裂打到后上调-后跳双斩 鬼闪后上调-后跳双斩 一般有机会让敌人浮空就xxx上调-跳起来XXXX,已经出保护了,卡洛不要轻易起跳,很容易被破,起跳也要看准时机,比如-狂战崩山击,你鬼步绕到他后面转身起跳XXX。这是用法还有最让人恐怖的是开了卡洛之后放冰镇冰冻住敌人/然后跳起来狂点XXXXXX,不怕打不到。这个时候的冰镇是进攻了 而不是防守 要是你怕冰镇被打断的话/不用担心、不屈意志的作用来了,你卡洛CD一到 鬼步,冰镇和不屈的冷却基本上都到了(即使冰冻不到敌人,敌人也不会因为你的失误而反击,反击就意味这离冰冻更近)其实还有比这个更爽的,那就是把对手堵到角落里飞起狂点XXXXX,但这样的机会几乎很少) 对了、还有一个勇武流比较常用的(反身鬼斩,对手追你的时候莫名奇妙的反身来一鬼斩,效果绝对比反身上调好) 偷学的技能看自己觉得怎么样!逆转反击 想想你有几个时候被对手背后攻击,要记住、你是鬼泣,一项是背后攻击对手、而不是对手背后攻击你,邪光斩可以+1点,扫地用,但80SP 我还是舍不得加 这些都是我PK比较常用的、但更常用的是(DNF连发程序) 希望LZ

DNF鬼泣怎么加点

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

40-45 梦魇

45-50 神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

地下城与勇士70级版本鬼泣PK加点

鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

快速起身 +1

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

远古记忆 +满

武士刀精通 +满

下蹲 +1

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

十字斩

+1

裂波斩

+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

鬼斩

+满 出强制

蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强

刀魂加护 +满

月光斩 +5

满月斩 +1

残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%

侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用

暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击

冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD

鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点

鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能

冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕

以下为觉醒技能

漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能

第七鬼神 +1 主动觉醒技能

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