DNF百分比伤害和固定伤害分别堆什么?
闪扑攻略网将跟大家是介绍关于dnf最终伤害的,希望可以帮你解惑。
DNF百分比伤害和固定伤害分别堆什么?

DNF中,百分比伤害适用于攻击力高的职业,例如月光者和剑魂等,因为他们的攻击力比较高,百分比伤害的效果更加显著;而固定伤害适用于攻击快的职业,例如拳师和漫游者等,因为他们的攻击快,造成的伤害次数多,固定伤害的效果更好。因此,在选择装备和技能加点时,需要根据职业特性和个人喜好来决定是堆百分比伤害还是固定伤害。
dnf各种伤害词条怎样计算?
DNF伤害词条科普 红字白字黄字是什么意思
白字。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。 白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。
举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%)=110,如果你有2条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%+10%)=120,第二条白字的提升率为120/110-1=9.09%。 由此可见,白字的条数越多,提升率也就变得越低。
在实战中,每一条白字伤害都会单独列举出来,而且每多一条白字也会多一下连击,增加白字装备也可以变相的理解为提高连击能力。
黄字/爆伤。
黄字和爆伤的计算公式相同,都是直接乘在最上方那个总伤害里面,区别是黄字无需额外的限制条件,而爆伤则需要暴击时才能触发,目前玩家们基本上都能将暴击率堆满,所以在玩家们的眼中“爆伤=黄字”,另外这两个伤害词条都会冲突,相同伤害词条只计算最高值(例如穿戴了两件黄字装备,1件20%1件15%,则计算伤害时只计算20%),但目前主流的装备基本上没有黄字和爆伤词条了,所以玩家们也基本不用担心冲突的问题。
地下城出血伤害计算公式?
公式很简单。就是:角色人物的基础伤害+出血伤害比例×基础伤害。所以出血比例越高,所受到的伤害就越高。通过装备去提升。
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