洛奇英雄传凯伊加点!__洛奇英雄传凯伊怎么加点个优先级~~
闪扑攻略网将带你了解洛奇英雄传凯伊加点,希望你可以从中得到收获。
洛奇英雄传凯伊怎么加点个优先级~~

重踢:短弓技能,重踢能把红怪踢浮空,动作硬直比较大。E级性价比最高。
多重箭:短弓技能,实用性不高的技能,万年F级。
战斗精通:可以优先加满,最优先加到9级。
战斗呼吸:保证短弓无限射,不受体力影响的技能,26级开始学,0攻速武器至少要到C级,最优先到C级。
物理暴击精通:平射、蓄力射、技能都适用的技能,前期可以先加到E+10%的伤害和触发率,后期优先加满。
爆头射击:打到头部会产生硬直和高伤害,对折射箭、穿透箭打头同样有伤害加成,无CD无SP消耗。打大型本的主力技能,前期E级性价比最高,52级多重狙击A级之后,狙击点会出现和头部重合的现象,这时候这个技能就成了多重狙击的BUFF技能,52级之后优先加满。
折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用来打BOSS头部,最优先加满。
回旋踢:突围技能,重踢之后可以跟回旋踢。E级性价比最高。
穿透箭:攻击力一般,蓄力时间较长,满蓄力一次一格SP,没有CD。对大体积的BOSS有奇效。在52级多重狙击没到A级前,是对BOSS的主力输出技能之一,多重狙击A级之后这个技能基本上被淘汰,使用频率不高,前期可以适当加一些。
骑射:威力大,弓手的招牌技能,后期多重狙击很容易把BOSS打跪,所以用骑射的地方比较多。优先加满,D级的距离和性价比最高。
弱点射击:所有的技能都有可以显示弱点,攻击到指定的弱点时BOSS会有硬直,伤害也大,操作不好的玩家可以暂时不加,专心爆头射击。满级显示概率是35%。和前面的爆头射击一样,弱点射击也会和狙击点重合成为BUFF技能,所以同样优先加满。
箭矢风暴:另外一个清小怪的技能。范围和威力都不错,合适对成片的小怪用。对前期的BOSS很容易打跪。缺点是动作慢,容易把怪打分散,后期图里容易挨打,E级性价比最高。
锁链回避:招牌技能。除了3秒CD和有效范围之外,可以说是完美无缺的回避技能,优先加高,加到C级或者B级,够用即可。
多重狙击:A级对BOSS有巨大杀伤力的技能,缺点是没有加到A级前,对BOSS只有一个狙击点,F、E、D对小怪有5个狙击点,C级开始慢慢增加狙击点,是个大器晚成的主力技能。后期对BOSS输出主要就靠这个,最优先加A级。
双重锁链:技能等级低时是控制技能。可以把红怪、BOSS锁住一定时间,但是冷却是一分钟,所以使用率不太高,技能等级高之后可以制造出一定的输出。次优先加。
力量精通:弓手同样是力量型职业,AP有多余时,适当加。
关于弓手实用的铠甲:土豪们可以考虑弄身土鸡者,对于希望安全点玩家可以重、板甲吧,大家看适合自己的衣服穿吧~~~
关于变身:DK攻高防低,对玩家操作要求较高。PLD较为平均,容错率更高。
一些小细节:
1.弓叔可以用锁链,这对很多烈士来说应该是个坏消息。
2.弓叔大部分技能都没有高连击重击加成,目前知道的只有重踢和回旋踢有高连击重击加成。重击精通是否适用目前不确定,虽然没有重击加成但是可以完成赏金目标里的用重击打败XX。
3.很多人担心弓叔会抢了杖娘的饭碗,这种担心是没有必要的,杖娘清后期红字怪的能力和控场能力是弓叔望尘莫及的~~~
4.弓手的破坏特殊部位的能力没有想象当中好,改用长矛的地方还是要用长矛
5.弓手可能是目前几个职业当中硬直度最大的,捡东西、扔副武器、滑铲经常会有延时或者用不出来。
先说道这里,以后有新的东西再补充~~~
附:对多重狙击技能等级和狙击点数量的测试
F级、E级、D级对小怪目标都是5个狙击点。
F级、E级、D级对BOSS都是一个狙击点
C级开始对小怪增加一个狙击数,总共是6个。
C级对BOSS仍旧一个狙击点:
B级对小怪的狙击数仍旧是6个。
B级对BOSS继续是一个狙击点。
结论:52级是个分水岭,A级之前多重狙击更多适用于小怪,打BOSS效果相当差,甚至不如折射箭,A级之后原本对BOSS只有1的个狙击点猛增到7,杀伤力相当恐怖
洛奇英雄传凯伊加点!
关于洛奇英雄传凯伊加点,不少朋友都有自己心里的一套加点方式。
今天将洛奇英雄传凯伊怎么加点方式也放出来,给新手玩家们多一条加点路线。
这些就是凯伊前期加点需要到达的,洛奇英雄传里的AP是通过战役活得,无上限。所以这些是优先加点,至于等级和其他技能,后期AP富裕补满就行:折射射击A,风暴箭矢F,多重箭F,重踢F,回旋踢F,骑射C,锁链回避A,穿透箭F,双重锁链F,爆头射击F,弱点射击A,狙击射击A,战斗精通6,重击精通6,物理暴击精通6,意志增强A,力量精通A,战斗意志9,体力恢复C,重甲精通B,板甲精通9,弓术精通9,负重精通D。
折射射击A,无论前期或者是后期都很实用,冷却时间短,SP消耗小,伤害也高。折射箭第一次攻击目标最好是选择离自己最近或者怪物堆最左右侧的怪,基本能完成一次清屏。
箭矢风暴F,这个技能发动时间太长(+12丘陵弓,32攻速释放的风暴箭矢略有提升,不过也快不了多少)虽然前期有很大几率让BOSS跪下,但冰山谷深处的图的BOSS除了掉血没有其他反应(也或许是我技能等级过低的缘故),而且不显示弱点。F级打打地上的蜘蛛什么的就行了,不过有个好处就是能强制让怪物躺地,红名怪也照跪。
多重箭F,没必要浪费多余的AP在这个技能上,不论是清怪还是伤害都不是很实用,而且后期的BOSS也没有那个时间给你二阶段蓄力。即使拉开距离,射到BOSS身上的也只有一支箭,还消耗SP,还不如直接短弓普通攻击。
重踢和回旋踢F,消耗SP,伤害虽然可观,但是凯伊主要还是弓箭输出。
骑射C,伤害可观,距离也够远了,后期再补到A就行了。
骑射对于小体型的BOSS无效,比如地精BOSS和吸血鬼BOSS,RAID本的BOSS都能骑上去,不过RAID的BOSS跪地几率过低,大多时候都是BOSS没跪地,就过本了。但是骑射是一定要确保小怪清空了或身边没有小怪,骑射的收尾动作虽然帅,但是不是无敌状态,被打照样掉血。
锁链回避A,凯伊的一大灵魂技能,回避状态内全程无敌,不过如果回避过程有障碍物或者体力不足,回避会中断动作。
穿透箭F,伤害高,但是蓄力时间太长,BOSS跪地的时间结束才能完成蓄力,英雄模式的BOSS起身更快,没有30攻速在BOSS起身以前是不可能完成蓄力的,但是高等级以前没必要使用高强化武器,所以前期这个技能放弃。但是穿透箭对体型越大的BOSS伤害越高,箭身攻击每秒伤害大概在3次左右,打雷神的时候F级穿透箭从头至尾的伤害堪比A级的狙击射击,消耗SP1.4格的SP值。
双重锁链F,这个技能算是一个鸡肋技能,SP消耗大,冷却时间长,锁住BOSS在一定范围以内看似实用,但是对于近战就是天坑,后期的BOSS智商有明显上升,而且总有一两个群体技能,被锁住以后就会加大范围攻击的释放,只有凯伊和杖娘能攻击,近战的就只能等到锁链断开。后期C或者A炸的那一下可以忽略,BOSS战的时候谁还会留着两只小怪在身边么
爆头射击F,技能说明伤害是很高,但是射到头BOSS除了掉血增加以外很少会中断自己的动作,而且只是长弓有效,打小怪或者SOLO的时候短弓使用比较频繁。
弱点射击A,射击BOSS身上显示的弱点,触发几率30%,增加伤害值,还能中断BOSS的动作,比如小贝的抓人,泰坦被射到弱点的时候还会出现被弩炮射击的无攻击状态,比爆头射击实用。
多重狙击A,凯伊的另一个灵魂技能,输出高,冷却30S,消耗1200SP(一格SP=500),同时攻击BOSS身上的9个点,你还能选取弱点或者特殊部位进行攻击。困难模式的BOSS基本吃一个狙击射击就跪了,英雄模式的两次或者3次,然后接一个骑射,是后期的主要输出手段。不过狙击射击在A级以前是不出彩的技能,所以你可你随着人物等级的提升点把技能点上去,或者52以后再攒AP把技能点到A,看个人。
战斗精通6,这个是短弓必备的,因为短弓的普通攻击没有暴击,所以提升伤害为唯一途径就是点战斗精通。
重击精通6,除了短弓的普通攻击以外,凯伊的其他技能都是重击,点满是必须的。
物理暴击精通6,跟重击精通一样,除了短弓的普通攻击,其他攻击都生效。
意志增强A,意志增强A级增加163的意志属性,意志对于物理攻击系的职业很重要,不管是触发生命意志还是提升暴击几率和暴击伤害,意志都起到很关键的作用,而且意志还增加生命值上限。
力量增强A,2点力量等于5点攻击左右,163的力量就多了350左右的攻击。
战斗意志9,倒地以后迅速起身,要不你倒地的时候BOSS补上一下你就OVER了。
战斗呼吸C,C级的体力恢复就能让你实现短弓的无限射击。
重甲专精B,25级左右能穿嗜血王子套,45级时能穿猎妖套,54时能穿自然行者套就好了,没必要浪费AP。
板甲专精9,土豪党60级能穿王国骑士套装,普通玩家61时能穿丘麟或者王国骑士和布莱2+3混搭。
弓术精通9,60级能换武器就行。
负重专精D,装备保证+2就能保证不会超重了。
生命意志我没有在上面提到不是因为不重要,是现在没有多余的AP去点,生命意志很吃AP。而且RIAD本触发生命意志的几率会减少。
后期的时候补上来吧,前期就F将就着。
装备么,突击者套装不是人人能穿的,至少我穿不起,而且我也不是神操作,老老实实板甲套+落叶附魔;如果你是神操作且有小钱,那就突袭套+茉莉花附魔,整套装备茉莉花附魔就多了700攻击和10平衡,加上武器80平衡,你的平衡值就到顶了。
武器强化的问题,+12古朴的野心丘麟弓,32攻速,对于短弓攻击没增加多少,不仔细比较看不出来0攻速和32攻速的差别,长弓的蓄力时间也没有明显的减少,这个也是体力恢复C,还有敏捷增强不点的原因。风暴箭矢施放有明显提升,穿透箭蓄力时间缩短50%。所以附魔还是选择加攻击的吧。
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