剑灵46级刺客怎样加点
闪扑攻略网将带领大家一起认识剑灵刺客pvp加点,希望可以帮到你。
剑灵46级刺客怎样加点
这里我就讲一下PVE加点手法吧,PVP我不是很清楚。
CKPVE主要还是五毒,隐身,控制,刺心为主,输出非常给力,但非常考验技术!
卡刀技能之一,必点。
卡刀技能之一,必点,有秘籍也要点上。
可以在BOSS背后一直用这个隐身输出,当然是有限制,这个自己去试试,主要输出还是以五毒为主。
保命用,必要时,也可以用来触发毒镖。
叠毒技能之一。
可点,可不点。
卡刀技能之一。
这是重点!大多数人都喜欢点那个45秒的五毒,但是我更喜欢另外一种。
下面讲一下手法。
毒蛾影匕毒雷随随便一个起手,记住,当10秒毒要在消失前在接上下一个技能,如果错了冷却会跟不上的,影匕跟不上怎么办?38级时会有一个回身踢的技能,保证CK可以随时进入隐身,当满五毒后,你就卡刀吧,其他自己慢慢摸索吧。
另外,我要鄙视一下策划的中文水平!
我以为这个技能是施展后有0.5秒的无敌,但我错了,是施展中,也就是说只要你按下Q键立马无敌!当初我以为策划有病,要0.2秒施展干嘛。
剑灵刺客怎么玩
剑灵中刺客是一个输出能力不俗、生存能力不强的的职业。下面我们将为新手玩家带来职业全解,帮你全面了解这个职业。
刺客天赋属性:
攻击:综合战斗能力
控制:可以干扰敌人,控制敌人能力的
距离:最佳攻击距离,数值越大,距离越远,远程攻击能力
治愈:保护同伴能力,可以应付各种威胁
操作:数值越大,操作越难,角色控制能力
防御:数值越高,防御越大,抗击打能力的意思
角色定位:
首先,在剑灵的世界里,刺客的攻击能力是很高的。可以说他是牺牲了防御能力来增强攻击能力。
其次,由于刺客在职业设定上防御是比较低的,刺客很多地方并没有优势可言,(后期就不知道了)特别要提出的是刺客可以放陷阱来进行攻击。
PK定位:
说到PK,个人认为在国服一次测试的时候开始觉得拳士是最厉害的,但是现在可能要改变了,加入刺客后拳士榜首的位置要让人了, 这个职业更多的是让你在打架的时候跑动起来,看个人的操作水平了。 他的连击技能一点也不比拳士差多少,我认为升至更强,加上你在各种技能上的运用简直就是神马都是浮云啊,没人会愿意在决斗中碰到你,那种行为等同于自杀。
技能选择:
大家知道刺客的技能了,还想知道这些技能的实用性吧,要不然到时候这个也想学,那个也想学,会很头疼的。下面我给大家介绍下15级后各个等级阶段必须学习的一些技能和我自己的一些心得,希望对大家有所帮助:
1.15~19 级
必学技能:烟幕修炼
推荐技能:影子进攻
选择技能:疾电(对火焰恶魔(最终BOSS)移动时使用)烟幕磨炼(火焰恶魔(最终BOSS)时使用)
2.20~24 级
必学技能:蜘蛛网修炼
推荐技能:叶热风修炼,影子进攻磨炼,地雷磨炼,蜘蛛网强化
20级的时候,学习了蜘蛛网之后,刺客的践踏生活开始。
叶热风修炼是高伤害空中连击开始的第一步,先使用影子进攻削减对方的防御力接着再隐身,生存力与攻击力上都不错。相反地雷磨炼的效果就没有那么好,但是为了在下个阶段中学习减少地雷冷却时间技能还是要学的。最后蜘蛛网强化是暗杀者的必杀技能,所以必须要学习。
3.25~29 级
必学技能:遁地阵修炼
推荐技能:雷击修炼,地雷熟练,蜘蛛网磨炼
雷击是当使用叶热风将敌人击到空中之后接连着攻击敌人的技能,攻击伤害非常之大所以必学。通过地雷熟练冷却时间减少4秒,无论是单人群刷还是组队都相当的好用。蜘蛛网磨炼使刺客脉轮消耗减少1,虽然没有很大的作用,但是为了进入下个阶段这个技能必须得学习。
4.30~34 级
必学技能:影子斩修炼
推荐技能:快速变身,蜘蛛网延长
选择技能:影子斩隐身,时限炸弹修炼
剑灵气功怎么加点好,我想要pvp厉害的和打副本好的
烈火掌:推荐只加前面两点,发射上
寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了
燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技
TAB:解控技能,点出眩晕即可
真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕
炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点
破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤
星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡
冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的
下面是对战各职业的心得
1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。
2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。
3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。
4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。
5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。
6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。
7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。
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