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征途2 弓箭手怎么加点,征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?

2025-05-12 10:58:09

今天闪扑攻略网给大家带来有关征途2弓箭手技能加点的内容,以下关于征途2 弓箭手怎么加点,征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

征途2弓箭手元神 刺杀,元神选什么好,怎么加点? 地元技能用加么

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基础技能点:

1、通灵棍法:4点 ——这个是必须的;

2、棍法精通:7点——召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满;

3、灵魂之球:1点——物理攻击技能,至少加1点,抢怪用;

4、召唤土灵:5点——为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数;

5、幻影迷踪:7点——召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。

6、召唤骷髅弓手:7点——挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去;

7、移形换位:5~7点——为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置;

8、强化召唤:7点——给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化)

9、原神增强:7点——提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽;

10、召唤天兵:0点——近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;

是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。

11、召唤神兵:7点——远程攻击,77级之前一直用;

12、强化神兵:7点——被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能;

13、合体神兵:0点——PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰;

14、天神祝福:7点——加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强;

15、天道一击:0点——喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来;

17、神威之怒:7点——物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了;

18、召唤天将:7点——近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬;

19、强化天将:5点——被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能;

20、合体天将:0点——近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有;

21:天将之眼:7点——辅助技能,以后一直可以用;

22、天雷:0点——就是学了合体,也没有多大用的技能;

是天将之前的技能点,值得一提的是,不是来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。

23、召唤天仙:7点——没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽;

24、强化天仙:7点——被动技能,加天仙攻击;

25、合体天仙:7点——目前高级点的天神召唤,合体PK牛的没话说;

26、生命分流:至少1点,辅助技能,根据需要再补加点;

27、再生:建议加满,可以复活的辅助技能,尽管几率低了些;

28、天界之门:7点——被动技能

29、召唤三界天王:根据情况再决定学不学吧,如果合体三界天王的攻击是远程,无疑加满,如果合体天王是近身攻击,暂时还是不学的好;

30、神怒——群体攻击技能,带固定伤害,由于冷却时间太上,基本上没有用。PK的时候也许能用上那么一下;

31、合体三界天王:目前是远程攻击,但是否会改近身攻击,还难说,远程攻击的话加满无疑。近身攻击的话,为了乾坤剑法,勉强学点吧;

32、乾坤剑法:召唤兽的群体攻击技能,目前召唤兽中唯一拥有的群体攻击仅能,挂机和做任务的朋友加满吧。

结语:天神召唤最辉煌的时刻是101级之后修练的召唤天仙,如果合体三界天王的合体是近身攻击的话,建议天神系的朋友让天仙陪伴您到145级吧,到了145再一次性学习天王的群体攻击技能也不迟哦。

召唤的属性点的加法分歧很大;110+的属性点有470点左右,我看了很多文章,大多数是这样加的;敏:体:精为3:2:1这样加的,意思就是如果有600的点。那么就是;300敏/200体/100精。我认为这种加点法不可取!为什么首先来分析精神,加精神能提升角色的法术值和魔法防御,对召唤宝宝的作用只有你施用了“强化召唤”后才能看出效果。也就是10点法术值转19的生命、1.65防、2.4攻加成到召唤宝宝上,这样的加成法,少得可怜,如果把所有的点都加精神,宝宝的攻击最多增加450左右,这时宝宝是厉害了,但角色自身的物防就很弱了,来个小武士或弓箭就能秒你。所以精神我认为不需要加。再说说体质,体质能提升角色的生命和双防,提升比为3:15血:1物防:1魔防,也就是加3点体质可以提升角色15血、1点物防、1点魔防。我的人会认为血多就好!就多加点体质,还能加双防。如果你自身的双防够的话那你可以多加些体质。但是如果你双防不够或喜欢PK的话,那你一天挂机找的钱都要花在生命和龙之生命上。我有体会的,我朋友“打不死的超级小强”出差把号给我练,他从全敏守护转成全体守护,血是多,有2万多血,不是我喜欢PK,是别人喜欢PK我,一个龙之生命还不能用两天。所以我建议体质要根据自身需要来加。如果让我重新洗点来加属性的话,我也会放弃加体质。最后就是敏捷了,放弃了精和体,自然是全敏了,加敏的比例是这样的,2:3:3,加2点敏,就会加3点物防和3点魔防。那么加400点敏的话,你的双防就应该在1200,这样的防御不穿装备就够在高你10级怪的地方挂机了。

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移谢位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了

你冲RMB吗

冲~就全精神~不冲~40以前全敏捷,敏捷至少200了再精神~前提是弄好了40的装备~而且~召唤是个容易上手不容易坚持的职业,你心理准备

技能嘛~棍术4点,精通,强化,都7点,石灵,排骨都7点~40以前可以改的~

45以后看你选什么系的了~天仙~死灵~自然~

征途2 弓箭手怎么加点

弓箭手,射击系,全力加点,1点=5点攻击,技能:穿云箭意思意思就行了,32级前如果可以在英雄岛杀动人的话,杀不动就点到7,无所谓,那点钱可以忽略了,迷踪步:我的迷踪步满,虽然我级别不低了,但一直没杀白马,所以我的慢了,LZ不想浪费元气的话 +7就行了,个人建议还是+到7.我的是特殊情况,基础箭术·清风·影之舞满,幽冥箭+7或+满,我的也满了,因为往后很久都没单攻技能了,阻击+7,往后没书了,就不说了~ 追星箭 5

铁幻铠 20

神足 5

射术精通 5

强身术 20

后羿之魂 20

落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!

陷阱系 :

惊魂箭 5 如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了

守护火灵 5点 藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。

伪装术 20点 陷阱的优势之一就是血后。

机关术 20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。

连环陷阱 不加,真是废技,不解释

火焰陷阱 满 前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉!

荆棘护甲 5点,为了点冰封。 除了欺负战士,再无他用!

隐匿行踪 满 前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀!

冰封陷阱 满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏!

箭灵 谁加谁洗点!

捕兽夹5点 后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。

强化陷阱 满 121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。

万劫地狱 满 第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了!

双修--------------------

双离魂箭 1点

驯捕宠物 1点

复活宠物 1点

另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!

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弓系

流星箭5

二重箭5

活力 20

强攻祝福 20

左右开弓 不加

穿云箭 5 如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦

影之舞 20

穿透 不加

夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。

箭灵不加

双修------------------

离魂箭 1点

驯捕宠物 1点

复活宠物 1点

另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!

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宠物系

离魂箭5

驯捕宠物 20 后期肯定有圣兽,攻击估计在5000+左右。

神兽附体 20

复活宠物 5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。

野性 不加

强化宠物 20点

撒网 20点 杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物

献祭 20点 恢复生命的超强技能。等于一次复活了!

保护 20点 变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。

箭灵 不加

其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?

在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点穿云箭:物理攻击迷踪步:使用之后一段时间内提升移动,并且能够穿越其他玩家基础箭术:提升物理攻击力清风诀:增加自己或队友敏捷属性幽冥箭:物理攻击,提高重击率影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满精准射术:被动增加暴击,必点满狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满流星箭:中期单攻,建议点到7,李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满落马术:强控技能,建议学一点御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点连环射术:群攻技能,随级别满穿心箭:单攻,随级别满

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