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征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

2025-05-10 18:20:43

闪扑攻略网将带你了解征途弓箭手属性加点图,希望你可以从中得到收获。

征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

RMB玩家属性点加法:全力量

技能点加法:

基础系必须加满的技能:

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

射击系必须加满技能:

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

其他技能:

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

捕兽系必须加满技能:

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

野性护甲:14满增加双防2451

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

其他技能:

连环箭:加1点过渡群攻

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

没羽箭:加1点,过渡技能

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

征途弓箭加点

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。

回答者:chenkooooooo - 同进士出身 六级 12-12 20:30

弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质

选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质

双修弓宠就加力量或敏捷

双修陷阱宠就加敏捷,体质

先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就无敌了!

征途手机版弓手宠物系加点详细方案

征途手机版弓手宠物系加点详细方案。宠物系是弓箭手转职后能选择的系之一,那么这个系怎么加点呢,一起来看看。

弓手宠物系加点详细方案

基础技能:

征途手机版射手加点03.jpg

48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;

被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。

宠物系加点:

驯捕野兽---7点(基础技能)

强化野兽---7点(被动技能,建议加满,后期可以捕灵兽适当减)

复活宠物---1点(减CD,一般没人杀你宠物)

冲刺训练---7点(被动必然是加满的,追杀给力,后期可以捕灵兽适当减)

治疗宠物---0点(休闲玩家可以加)

离魂箭---7点(宠物系的AOE)

吸引训练---0点(家族打BOSS轮不到你的BB来抗的)

喂食---7点

怒吼训练---7点(非常给力的控制技能)

撒网---1点(一般1点是足够的)

驯捕灵兽---7点(后期)

强化灵兽---7点

献祭---1点(保命时用一下,其实意义不大,不加也可以)

魔法皮肤---7点(果断加满)

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