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重装兵器有秘籍吗?

2025-08-17 16:47:48

今天闪扑攻略网带你认识重装兵器以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着闪扑攻略网一起了解吧。

重装兵器有秘籍吗?

重装兵器修改方法:

Craft.xml

这个是存储敌兵数据的文件。每种敌兵都用一个字段存储数据。例如:

是说明文字,可以随便修改。不过要保留<>的格式,以下的修改一样。

name="SMALLJET" 是该兵种的ID,通常不允许修改。实际上修改也是可以的,以后再说。

desc="RG-28 Bravski jet fighter"是该兵种说明,只是每关开始介绍兵种的说明文字,可以随便改。

arms="Dumb bombs" 是该兵种所持武器的说明,也只是每关开始介绍兵种的说明文字,可以随便改,对兵种实际的攻击方式没影响。

armor="1" 是该兵种的装甲也就是耐打程度的数据,改为1或者10等小数目的话,敌人一碰就死;改为大数目的话,就老打不死;可以用来调节难度。觉得游戏难度比较高的话,可以把数目改小一点。

points="100"是打死该兵种所获得的分数。

Waves.xml & Levels.xml:

这两个是存储关卡数据的文件。先说Levels.xml。

This sub-zero wasteland houses the enemy's early warning systems. Don't let us down, Atomic Tank!" />

name="FRIGISTAN"这里存储的是关卡的名字,不能改,一改就出错。

length="10000"这里存储的是关卡的长度。10000代表的是10000帧。改为700左右可以直接见BOSS。

text="Population: 99,999

Primary Export: Snowcones

This sub-zero wasteland houses the enemy's early warning systems. Don't let us down, Atomic Tank!" 这里存储的是关卡的说明,只在关卡开头看到,可以随便改。

再说Waves.xml。

与之间存储的是该关卡敌兵分布的数据。详细说明一下:

length="1000"指的是该波敌兵攻击的长度。大家应该发现敌兵的攻击是呈组合型的,这里就指该组合出现的长度。结合Levels.xml用的。

id="BOMBER" qty="4" ID指的是该波敌兵中包含敌兵种类的ID,假如在Craft.xml中修改了敌兵的name,这里就要作相应的修改。QTY指的是该种敌兵在该波中出现的个数。

与之间构成一波敌兵攻击的长度与种类,可以添加也可以删减。

(转载)

宝开的这款游戏叫什么名字?

POP CAP的Heavy Weapon(重装兵器 )

这是一款全新的横版卷轴射击冒险游戏,用各种火箭弹炸出一条通往胜利的铁血之路!游戏有任务和生存挑战两种模式,可以通过六种武器系统升级你的坦克,完全鼠标操作。

游戏的开始要求你输入名字,随便输入即可。

游戏的画面虽然极其华丽,但其配置要求并不是很高,只要你的CPU是800Mhz,内存64MB,显存:8MB,硬盘剩余空间:50MB就可以了

官方英文版下载地址:

不想玩英文的应该也有汉化硬盘版啥的,google吧

找一款2000年的电脑游戏,主题是坦克 单机,横版,有挺多关卡的

不是2000出的,你指的应该是宝开2005出的重装兵器,

这游戏有点费鼠标,全靠鼠标控制移动和射击。

地上一个坦克打天上的飞机的手机游戏叫什么名字?

《重装兵器》(好像是《重装武器》

试试吧

我挺喜欢的

你说得不是一个道具,是很多个,

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