洛克王国灵蔓草王技能配招攻略 获得方法及技能表一览
接下来,闪扑攻略网将带你认识并了解洛克王国圣光迪莫技能表,希望可以给你带来一些启示。
洛克王国灵蔓草王技能配招攻略 获得方法及技能表一览

洛克王国近日上线儿童节六一嘉年华活动,活动复出上线灵蔓草王,从没见过灵蔓草王的朋友一定想知道灵蔓草王厉害吗,灵蔓草王怎么得?本文小编就为大家带来洛克王国灵蔓草王获得方法以及洛克王国灵蔓草王技能表。
洛克王国灵蔓草王技能配招攻略
获得方法及技能表一览
活动时间:2015.5.30-6.1
每天14:00-16:00、19:00-21:00
活动奖励:圣光迪莫、灵蔓草王、经验等奖励
1、点击活动下拉框,找到嘉年华大转盘。开启我们的转盘大抽奖!
2、可以看到,奖励很丰富的哦!草王,迪莫全都有!不过,根据以往的惯例,又只能收获一堆的果实了!希望小洛克的运气比雪灵好哦~
3、活动时间:5.30和6.1两天,每5分钟在线就能获得一次抽奖机会,所以欢呼期待吧!
PS:没用完的次数,第二天清零哦!
洛克王国灵蔓草王配招+洛克王国灵蔓草王技能表
洛克王国灵蔓草王技能配招攻略,获得方法及技能表一览就为大家介绍到这里,更多游戏攻略欢迎关注。
洛克王国必练的6只宠物
烈火战神 理由:魔攻之王155 火烧眉毛免疫催眠
2.武斗酷猫 理由:长得帅,魔攻很高145 会催眠 是通天塔先锋
3.圣水守护 理由:物攻能敌瞌睡王,水洗,有效克制烈火战神(烈火战神是PK常用主战宠
4.火舞龙 理由:同烈火战神,且龙瞪眼控制圣光迪莫
5.圣光迪莫 理由:光影斩杀 72 光系 自身 100 5 提升自身物攻等级1级,并且一定概率本回合不受伤害 (赖死了)无敌
6.风暴战犬 理由:昔日战神 神技 回光返照 削弱了 但威力还是不容小视的
# 如果你有 萌之王者 冰龙王 也可以算进去 另外瞌睡王也不错。
如有问题 欢迎追问,合作!
洛克王国皇家圣光迪莫怎样练级最快
满意答案好评率:41% 洛克王国火花1-100级练级攻略,火花进化火神快速升级。
火花技能表:
火花种族值:
火花练级攻略:
1~9级推荐在宠物园打蒲公英和蹦蹦种子在这里可以抓蒲公英,对付水系战王很有效。
9~14级推荐在草原1打蒲公英,这里的蒲公英变厉害了,两个火之刃才能搞定一个,但是一个有100+经验,在这里推荐不要抓任何宠物,除非你是宠物收集狂。
14~25级就是进阶的时候了,需要到草原2层打卡卡虫,虽说一个200+经验但是升级经验也变多了,不成正比,在这里可以抓丢丢,但是到17级的时候可以学会一个小招,叫龙之爪牙,来源5253洛克王攻略网不显示具体伤害数值,但是实际无视对方防御,百分百打出40滴血,基本能秒杀卡卡虫,有些15级的卡卡虫有40+的血,再配合一个火之刃就搞定了。
25级之后找到研究员EC,他的奇丽草很菜滴,才18级(我的14级未进化火花就打败他了)相信大家这个时候已经进化成焰火了吧,打败他几乎可以秒杀,拿到门的钥匙后可以进入研究所VS草系战王罗兰了。
25~31级推荐到雪人谷去练级,那里的雪娃娃一个300+经验,不过等级、攻击也高,只能祈祷他只用暗之诅咒了.
31~36级推荐在怀特冰川练级,继续打雪娃娃,36级进化,魔攻属性和技能都提高很多,此时练级地换到怀特冰山,打小雪人,因为是它是冰系与草系的混合,伤害可以到达4倍。练到45级,再去怀特峰。后面的路线大致就是这样。记得掌握要领:火系克制草系、冰系、虫系和机械系。
36~42级是第二个进阶的地方,练级地点在冰川2,在这里焰火可以进化成火神了,小小的庆祝一下吧,打败一个小BOSS盖茨,就可以前往冰川3练级了。
42~50都在冰川3练级比较好,到了50级了,大家就可以VS冰系战王冰封骑士了,很容易的。
60级至80级刷怀特峰里的雪人,每次能得700多经验。
80级至100级去雷霆之渊刷霹雳球。
洛克王国,这一只圣光迪莫怎么样,性格悠闲,高手鉴定一下
洛克王国圣光迪莫是光系的第二只宠物哦!圣光迪莫的种族值无论是攻击,还是魔攻都是超强的,而大多数小洛克都不能随性所欲的选择自己想要的性格,所以,建议小洛克们,无论获得什么性格的圣光迪莫都可以练哦!而圣光迪莫的配招可以根据自己获得的性格来决定哦!
推荐性格:魔攻流:首推胆小,次推保守;物攻流:首推固执,次推开朗;
洛克王国三周年到来,小迪莫要开始大放异彩了。貌似最近一直都在炫耀着自己要超进化了。那么,迪莫超进化之后的能力会发生什么样的变化呢?迪莫的作战能力会有多少的提高?迪莫的技能配合又将会出现什么样的变动。这些都让晓七和洛克们等的心。下面来看看洛克王国玩家594的解析吧。
初识迪莫,是在去年的4月份。那时以神秘"小偷"的身份现身.而在历经恩佐一次次的历练后,洛克们与迪莫也建立了深厚的友谊,一起举办勇气大典,一起修复植物园,一起参加万圣节盛装舞会,一起寻找萌系精灵王……末日预言却打破了往日的沉寂——
洛克王国迪莫技能表
洛克王国圣光迪莫技能表和种族值
"末日即将来临,黑炎笼罩王国.周年庆典被黑暗吞噬,希望只在那光明之处."
迪莫现在的力量远不足以对抗势力的黑炎,这就必须选择一条道路——超进化!于是我们坚定不移地踏上了向朗伊尔之城进发之路……
失去光明之印的迪莫,如果想要重获超进化的能力,就必须获得梦想之光(其实周年庆典大家的迪莫可以全民进化),于是有些好运气的洛克已经在周年庆典前获得圣光迪莫了,而且听说圣光迪莫的各项能力值较于迪莫都有了很大的提升!我们对比先前与现在种族值的差异——
苦于诸多原因,迪莫一直落到无人问津的境地——精力、双防、都处于中等偏下,即使魔攻高达120在多变的PK中仍旧没有什么生存空间.进化后的迪莫,值得欣慰的是精力等都突破了100,但显然仅仅107显然是不够的,快不过格兰瓦斯但快过普通酷猫战神,也算比上不足比下有余.魔攻更是一跃洛克王国第三,攻击也超越超能阿布名列第五.以下是各项能力的满值情况——
看得出圣光迪莫的攻击和魔攻满努力后分别达到405与438,恐怕精灵王也只是这般实力呢.加满还是很可观的,快过大部分的宠物.简直是完爆双眼……[努力值真是个好东西……
基本上否定官方放出新技能石的可能性,毕竟周年庆放出诸多王者宠物及强力技能石,放水量也够大了……
★想知道周年庆有哪些王者会回归,请看攻略:洛克王国7月15日回归的王者宠物★
没有先前传言的不死技能,没有提速技能,也没有防控技能,霎时让我对圣光迪莫的实力有了质疑。仅新增两个大招,在此做简单的点评:
1.聚能光照,提升自身魔攻等级2级.经测试为当回合提升自身魔攻等级2级,命中稳定,无先手.意味圣光迪莫可以快速强化魔攻,即三次强满后刺目灭队……当然这只是理论.
2.光影斩杀,提升自身物攻等级1级,并且一定概率本回合不受伤害.经测试为当回合提升自身物攻等级1级,命中稳定,50%几率触发恐惧效果.先手+2与大度宽恕相同。
先手等级测试经过如下:
我方麋鹿(186)使用大地宽恕,对方圣迪(268)使用光影斩杀.对方先手,于是猜测先手等级≥2;
我方骨龙龙舞强二(484)使用大地宽恕,对方迪莫(268)使用光影斩杀,我方骨龙先手,于是确定先手+2.
技能果然是不错的,那如何让圣光迪莫玩转激战赛场呢?这就要考虑到技能方面的取舍……
依据技能效果,我们可以将圣光迪莫大致分为四大流派:魔攻流、物攻流、双攻流、控制流.
魔攻流:迷失方向+光芒护盾+聚能光照+刺目.
依旧瓦斯叮当首发生命火焰,必要的来个冰龙王嗜血寒冰什么的,毕竟冰冻比催眠稳定的多.格兰酋长寄生降速,再上圣光迪莫配合光系技能bug强化三次魔攻,如有剩余回合光芒护盾强化魔抗(一次强二).刺目灭队开始……
这种PK方法应该是每个人看到魔攻种族值150后的第一反应.而这种战术如果对方不知道怎么破的话简直智商就拙计了……首先配招中所有技能都不是先手,即使加满的圣光迪莫能有加满的格兰酋长快吗即便没有满速,格兰酋长双118的精力和魔抗那也不是吃素,至少扛的住一回合,然后你就看见对手催眠,棉絮缠绕降速,换宠物上场白之雾清除手忙脚乱.更可悲的是你满强时对手换上猫老大(125人家那可不是盖的)力量反转,瞬间自身魔攻+6为人所用,这时你使用迷失方向还好,至少为后来的宠物贡献了,万一手抽还是点了聚能光照,虽然扣了猫老大一半一上的血但接下来这回合知己知彼先手+5就这样打出去了,接下来的回合里猫老大凭借本身完虐整个队伍……
说了那么多简单就一句话:还是圣光迪莫的硬伤,异常状态对迪莫还是一大障碍.
物攻流:迷失方向+光影斩杀+快意恩仇/烈焰烤鸭+随意.
可能有人觉着走物攻流让150的魔攻种族值就是个废品!其实走物攻路线还就真是最稳妥的.依旧首发瓦斯生命火焰将对手成功催眠,换上空灵斗士开双盾.接着就是换上圣光迪莫不断强化物攻,首次催眠可以让圣光迪莫强化3次左右,这时已经能够秒杀水球球这类宠物了.这时我们需要在对方睡醒前挂一个迷惑状态,以便于后期补充PP.即使补充PP对手还能动弹被睡了,我们也不用担心,只要对手不上幽蝠王子或者萌王,我们还是有一线生机的——毕竟可爱的光影斩杀是先手+2!只要我们醒来就斩杀,RP好的触发恐惧效果更是锦上添花……遇上麋鹿继续使用光影斩杀.对方冰冻之风降速那第二回合我们还是先手所以不用担心这点.
光影斩杀的缺点就如上所说了:一我们可以在圣光迪莫回蓝的回合催眠对手,换上幽蝠王子逆袭(你个屌♂丝)3次,强化那么多回合也就完了.二我们还是在那回合睡了它,换上萌王死亡来临,也是三回合死亡……突破点就在光影斩杀的PP值上.
双攻流:迷失方向+光芒护盾+聚能光照+光影斩杀.
有的玩家认为超进化后获得的两个技能都不错,于是吝惜地把两个技能都留下了.可是真心问你,强化完双攻需要几回合6+3=9!异常状态什么的虐死不谢……
控制流(消耗流):迷失方向+失明+裂光辐射+光影斩杀.
此配招适合于一切以娱
乐为目的的玩家……裂光辐射只在迷惑状态下生效不说,光是输出就不容乐观——初始伤害60,每弱化一次增加10点伤害,另外封顶伤害120……可能配上个光影斩杀不至于作死.
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