崛起2:黑暗水域的游戏评价
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崛起2:黑暗水域的游戏评价

《崛起2:黑暗水域》是魔幻大作《崛起》的续作,这款新作将是海盗主题的RPG游戏。新作中的动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒,更加逼真的面部模型。岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间。
游戏中玩家将扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。
画面方面,能感觉自己置身于幻灯片中不能自拔,不过从模型来看,还是可圈可点的,有些地方的锯齿大家可以忽略。不过天气等渲染还是做得相当好的,以可以看出画面的细节肯定比一代做的好的。
游戏性和手感方面,游戏的玩点对比一代没有革命性提升,不过有传奇宝藏收集系统,可以收集很多宝藏,成为海贼王。手感方面,打击感可圈可点,对于一款无锁定游戏来说,操作需要一定的方向感,上手度不低,总体的手感来说,其实跟一代相比无太大提高。
其实说了这么多,大家最想知道的其实是二代对比一代到底有没有提高或者退步。简单来说,游戏性方面没有太多提高,毕竟技能系统和一代相似,其他的主系统也无明显变化。主要的提高体现在对于剧情的拓展,剧情更加庞大,分支更加多了;画面细节做的更好了;地图比一代更加广阔,探索的范围更大了。情况基本如上,评测完毕,总结来说,这款游戏“邪恶”的剧情大家看着玩就好了,关键还是找到那种做海盗的刺激。
崛起2值得玩吗?自由度都体现在哪些地方?
不知道这种战斗体验好在哪,真实度不应该成为借口的,老滚那么平庸的战斗系统在玩儿了崛起2之后都觉得它原来是那么出色。比起一代来差太多了。
收集要素最大的问题是缺乏实用性,你要像安琪拉之歌一样能用来装饰家或有点实际用途多好。
一代出色的生产系统也看不见了。
由于战斗系统和回报系统实在太差,很多时候都不敢像崛起1一样到处探索了,稍不注意就得死。一代技术好我可以无伤,二代纯粹就是拼血量,一会就入不敷出。
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